旋回する余地をつくる
開けた海へ加速し、空間が狭まったら制動してください。旋回で敵と向き合う角度を変えます。
戦闘
(勿令妄動 靜重如山)
— 李舜臣

開けた海へ加速し、空間が狭まったら制動してください。旋回で敵と向き合う角度を変えます。
砲は自動で発射されます。敵を船の横に置き、舷側砲撃を届かせてください。
戦闘で経験値を集め、レベルアップの選択肢が現れたら次の装備を選びます。

戦闘の合間にレベルアップの選択肢が現れます。選んだカードが、残りの航海で使う装備を変えます。
艦船の操作
現在のビルドでは、全方向へ直接移動するのではなく、船の加速と旋回を操作します。
スマートフォンでは横向きにして、画面上の移動パッドを使ってください。タッチ操作や性能は端末によって異なるため、最初のテストはPCのキーボードをおすすめします。
GDDでは、海戦ごとに異なる歴史的な戦場と、先を読ませる脅威の予告を目標としています。このページは現在のサバイバーライク戦闘ビルドを紹介するもので、計画中のすべての戦場や予告システムの提供を約束するものではありません。
03 / 次の航海
現在のビルドを体験し、良かった点や分かりにくかった点を教えてください。起動できなかった経験も役に立ちます。
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